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软件开发团队介绍软件开发组的团队精神1个

时间:2019-05-15 02:18:47 来源:互联网 阅读:0次

1 : 软件开发组的团队精神--- 1个程序员在IBM的开发经验

总听到大家在讲团队精神,那末团队究竟是甚么?

团队就是1小群有互补技能,为了1个共同的目标而相互支持的人。

对1个团队来说,基本的是要有1个清楚的目标。

志同道合

是什么缘由使大家组成1个团队?1个目标。对球队来讲,这个目标是进球得分,从而克服对方;对项目组来讲,是在限期内完成项目;对软件开发组来说,是保质保量推生产品。

这样说恍如很简单,作为1个软件开发组长,事实上你是否是非常明了你的团队的目标了?比如说,我们组的目标是:

在2001年9月30日之前按软件需求书完成 WPX-XP 的开发。

在这个目标里,有无斟酌到软件测试的时间?如果公司预计在10月份进行产品发布,那末明确的目标应当是:

在2001年9月30日之前按软件需求书完成 WPX-XP 所有的开发与测试。

作为组长的你已将这个目标谙熟于心,下1步便是让每个组员都明确这个目标。这样,全部团队的目标才能统1清晰。

团队发展

团队发展大致分为构成,不满,解析和行动(Forming,Storming,Norming, Performing)4个阶段。

在构成阶段,作为组长,你不但要让每一个组员都明确团队目标,而且要让他们明确自己在实现目标中的职责。

在团队发展的进程中,难免会遇到各种各样的问题。这时候候组员相互推辞,情绪消极。这就是团队发展中必经的1个进程,不满阶段。只要在适当的时候将组员引导到积极的解决问题上,便能使团队更有作为。

在团队发展的第3阶段,解析阶段,组员们达成共同的解决方案。团队便进入高效的行动阶段。

团队发展可能在这4个阶段之间反复。明确的目标,相互信任与支持终究能使团队进入并停留在行动阶段。

因才施教(Situational Leadership)

任什么时候间,出于任何缘由,个人影响另外一个人或团体的行动便是领导。领导的1贯方式构成了领导风格。

领导的行动有两种:指点和支持。

指点行动包括:告知组员做什么,怎样做;定义组员的角色;定义组员间的关系;为组员建立目

标;为组员作决定等等。这是1种单向的交换方式。

支持行动包括:表扬和鼓励组员;打开双向交换的渠道;增加组员的范围;增加组员参与设定

他们目标的程度等等。这是1种双向的交换方式。

在我们的团队中,依照态度和能力大致可以分为4类人:

成熟度 技能,能力与知识 主动性与信心

R1没有没有

R2没有有

R3有没有

R4有有

对这4种成熟度的组员采取相应的领导方式才能地发挥组员的主观能动性。

如图所示,根据指点和支持行动的多少,领导风格也能够分为4种:

领导风格 指点行动 支持行动

S1: 教导多少

S2: 推销 多多

S3: 参与 少多

S4: 委派 少少

从图中还可以看出,对R1-R4的组员,应相对应地采取S1-S4的领导风格。

当S刚进入公司作第1个Internet项目时,S既不熟习Servlet, JSP也不熟习javascript,S因此毫无

信心 (R1)。组长D让S作1些已有样本的程序块的编码,并指导他阅读入门书籍 (S1)。

1个月后,S对JSP和javascript有了大致的了解,加上S原本的C++和HTML的经验,S非常有信心能做好编程工作(R2)。组长D看到S的进步,便将独立的功能块交给S去做,并花时间和S讨论具体的作法,并对S的程序定时检查 (Code Review) ,及时发现解决程序中的问题 (S2)。

经过1段时间的共同努力,S完全掌握了Internet项目前后台编程技能,有了多个项目的经验,并通过了UML的培训,组长D便让S担当新项目的设计工作。S毫无作好设计的掌控(R3),他将自己的设计想法和D讨论,D肯定和支持S的想法,并鼓励S做好设计(S3)。

S就这样成长为的设计师,为公司承接了多个项目 (R4)。这时候的S需要更多授权来展开工作(S4)。

在评判1个人的成熟度是R1还是R4时,针对给定的任务是很重要的。我们常常看到的程序员被提拔为开发组长。对这位程序员来讲,他的编程水准是R4,而管理水准可能只有R1。在如何管理组员方面,你便要使用S1来对他进行指导了。

另外一原则是, 如果你不确认组员的成熟度,请先试用上1标准。例如,你不肯定S是处在R2还是R3,先试用S3;如果S不能胜任,再改成S2。

循循善诱(Coaching)

循循善诱的指点方式适用于上述的4种领导风格。指点的目标只有1个,就是将组员培养成R4,从而更好地完成工作。

以下是循循善诱5步曲:

1、尽可能让组员来确立目标

发现与建议,让组员来谈问题的背景和他建议的解决方法。

由于你在这方面更有经验,你可能会发现组员的想法没有你的好,乃至很可笑。其实,在你解释组员想法的不可行的地方时,你也灌输了自己的思考方式。适当地分享自己的经验会起到很好的效果。

和组员1起制定行动计划。

授权组员以完成计划。

定时和组员1起审查计划的实行情况。

循循善诱的指导方式的重点在于“问”而不是“答”,“听”而不是“说”,“授权”而不是“指点”。这更多的体现了你的思想方式,而不单单是领导技能。信任他人是领导的根本。

2、小组会议

在小组会议上,你和你的组员们“传递”信息,意见,问题,解决方案,工作计划等等等等。如果

你和你的组员们不能成功和有效地“传递”,团队就没有战役力。

在开会前,先要问自己4个问题:

会议的目标是甚么?

通常有5种会议:计划会,转达信息会,解决问题会,决议会,建立关系会(如庆功会)。

约请哪些人参加?

你怎样知道会议是否是成功?

高效会议的基本步骤是什么?

准时开会,回顾会议议程,控制每一个议程的时间,控制讨论不要走题,作会议记录,总结结果并分派工作,准时散会。

我们通常都想避免会议过量的毛病,但对你的开发组来讲,会议过少也会影响组内的交换。

在小组会议上,作为组长的你主要是明确会议目标,控制议程。“听”多于“说”才能打开双向交换的渠道。

出于各种各样的缘由,有些人不愿意在会议或公众场合发言。你可以在会条件醒他,星期5将要在小组会上讨论GUI设计的问题,希望能听到他的方案或想法。

3、团队精神

真实的团队精神从哪里来?我们通常欠缺的是下面两点:

4、尊重与信任

你是不是尊重与信任每个组员,相信他们的能力,支持他们的做法?

你的开发组是不是使用Visual Source Safe 层层地管理程序,以致于刚入门的小S只能看到他自己的那1小块代码?

你是不是愿意和组员同享你的设计和程序?

你是否是将所有的电脑都面对走廊以便监视组员们是不是在玩游戏,看私人Email?

正所谓“用人不疑,疑人不用”,如果没有基本的尊重与信任,哪里来的凝聚力,何谓团队精神?

如果小S能看到其他人的程序,看到你是怎样处理类似的问题,这是他的提高自己的方法。小S提高的越快,对团队的贡献就越大。小S如果能和你同享1个目标,不需要你的监视,小S也会尽力为团队的目标多做贡献。

5、鼓励和支持个人成长

支持组员的自我发展,给他们的发展提供空间,鼓励开放的交换 。只有支持组员的发展,才能得到组员

们的支持,才能提高全部团队的能力。

在介绍了团队的建立的阶段,适应不同人的领导方式,循循善诱的指点方式和高效的小组会议后, 我们应当体会到所有的技能背后,更重要的是你的思想方式,是你对他人的信任与尊重。只有在相互信 任之上,才能建立1个为了共同的目标奋力进取的团队。 2 : Android开发中的Manifest文件介绍

l文件综合详解 1,重要性l是Android利用程序中重要的文件之1。(]它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们开发的利用程序的根目录下,描述了package中的全局数据,包括package中暴露的组件(activities, services, 等等),和他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置等重要信息。

因此,该文件提供了Android系统所需要的关于该利用程序的必要信息,即在该利用程序的任何代码运行之前系统所必须具有的信息。1个典型的Android利用程序的结构以下图所示:

2,主要功能它指定了该利用程序的Java包:该包名作为利用程序的1个独特标识。

它描述了利用程序组件:该利用程序由哪些activity,service,broadcast receiver和content provider组成。它指定了实现每个组件的类和公然发布它们的能力(例如,它们能持有哪一个Intent信息)。这些声明使Android系统知道这儿有甚么组件和在什么条件下它们可以被载入。

它决定那些进程将容纳利用程序组件。

它声明了本利用程序必须具有哪些许可,以便访问API的被保护部分,和与其

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

他利用程序交互。(]

它也声明了其他利用程序在和该利用程序交互时需要持有的许可。

它列出了Instrumentation类,可以在利用程序运行时提供简档和其他信息。这些声明仅当利用程序在开发和测试进程中被提供;它们将在利用程序正式发布之前被移除。

它声明了该利用程序所需的Android API的小化水平。

它列出了该利用程序必须链接的库。

3,主要结构及规则下面列表显示了manifest文件的通常的结构和它可以含有的元素。每一个元素,连同它的所有属性,会在各个单独的文档里进行充分的描绘。

?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?

manifest //根节点,描写了package中所有的内容

uses-permission / //要求你的package正常运作所需赋予的安全许可。1个manifest能包括零个或更多此元素

permission / //声明了安全许可来限制哪些程序能使用你的package中的组件和功能。1个manifest能包括零个或更多此元素

permission-tree /

permission-group /

instrumentation / //声明了用来测试此package或其他package指令组件的代码。1个manifest能包括零个或更多此元素

uses-sdk / //指定当前利用程序兼容的sdk版本号

application //包括package中application级别组件声明的根节点。此元素也可包括 application中全局和默许的属性,如标签,icon,主题,必要的权限,等等。1个manifest能包括零个或1个此元素(不允许多余1个) activity //用来与用户交互的主要工具。当用户打开1个利用程序的初始页面时1个activity,大部分被使用到的其他页面也由不同的activity所实现并声明在另外的activity标记中。

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

intent-filter //声明了指定的1组组件支持的Intent值 action /

category /

data /

type/

schema/

authority/

path/

/intent-filter

meta-data /

/activity

activity-alias

intent-filter . . . /intent-filter

meta-data /

/activity-alias

service //Service是能在后台运行任意时间的组件

intent-filter . . . /intent-filter

meta-data/

/service

receiver //IntentReceiver能使你的application取得数据的改变或产生的操作,即使它当前不在运行

intent-filter . . . /intent-filter

meta-data /

/receiver

provider //ContentProvider是用来管理持久化数据并发布给其他利用程序使用的组件

grant-uri-permission /

meta-data /

/provider

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

uses-library /

uses-configuration /

/application

/manifest

下面是依照字母顺序排列的所有可以出现在manifest文件里的元素。[)它们是唯1合法的元素;你不能加入你自己的元素或属性。

action

activity

activity-alias

application

category

data

grant-uri-permission

instrumentation

intent-filter

manifest

meta-data

permission

permission-group

permission-tree

provider

receiver

service

uses-configuration

uses-library

uses-permission

uses-sdk

说明:l文件的结构、元素,和元素的属性,可以在Android SDK文档中查看详细说明。而在看这些众多的元素和元素的属性前,需要先了

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

解1下这些元素在命名、结构等方面的规则:

元素:在所有的元素中只有manifest和application是必须的,且只能出现1次。(]如果1个元素包括有其他子元素,必须通过子元素的属性来设置其值。处于同1层次的元素,这些元素的说明是没有顺序的。扩大:android manifest文件 / androidmanifest文件 / android开发技术介绍

属性:依照常理,所有的属性都是可选的,但是有些属性是必须设置的。那些真正可选的属性,即便不存在,其也有默许的数值项说明。除根元素manifest的属性,所有其他元素属性的名字都是以android:前缀的;

定义类名:所有的元素名都对应其在SDK中的类名,如果你自己定义类名,必须包括类的数据包名,如果类与application处于同1数据包中,可以直接简写为“.”;

多数值项:如果某个元素有超过1个数值,这个元素必须通太重复的方式来讲明其某个属性具有多个数值项,且不能将多个数值项1次性说明在1个属性中;

资源项说明:当需要援用某个资源时,其采取以下格式:

@[package :]type :name 。 例如 activity

android:icon=”@drawable/icon ” . . .

字符串值:类似于其他语言,如果字符中包括有字符“\”,则必须使用转义字符“\\”;

4,详细说明值得1提1些经常使用的地方:

1,几近所有的l(和许多其他Android的xml的文件)在第1个元素中包括了命名空间的声明

xmlns:android=""。这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。 2,大部分manifests包括了单个application的元素,它定义了所有的application级别组件和属性,并能在package中使用。

3,任何被用户看做顶层利用程序,并能被程序启动器所用的package,需要包括少1个Activity组件来支持MAIN操作和LAUNCHER种类。动作

IN唆使这是利用程序的入口点。种别

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

UNCHER将此Activity放在启动器窗口中。[)

在外层的manifest中包括了包名如 package="mo" 、软件的版本号 android:versionCode="1" 和 android:versionName="1.0"的属性,而里面1层的application分支中将可能包括Android程序的4种对象 Activity、Service、Content Provider和Receiver。我们每添加上面4个类型中的任1种新对象都需要在l文件中添加相应节点,否则运行时将会产生异常。每一个activity必须要1个activity标记对应,不管它给外部使用或是只用于自己的package 中。如果1个activity没有对应的标记,你将不能运行它。

此文件1个重要的地方就是它所包括的intent-filters。这些filters描写了activity启动的位置和时间。每当1个 activity(或操作系统)要履行1个操作,例如:打开页或联系簿时,它创建出1个intent的对象。它能承载1些信息描写了你想做什么,你想处理什么数据,数据的类型,和1些其他信息。Android比较了intent对象中和每一个application所暴露的intent-filter中的信息,来找到适合的activity来处理调用者所指定的数据和操作。关于intent的更多信息请访问Intent参考页面。

application属性介绍:

有关l文件的application分支我们有必要了解1些常见的属性,这里可以看到1些我们实用的选项,比如允许调试android:debuggable、任务关系android:taskAffinity,比如我们常见的方式创建1个新的任务实用标记 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,为程序制定1个主题,可使用android:theme指向1个主题文件。平时我们创建的程序使用1些安全敏感项,会需要要求系统许可权限,这里可使用android:permission来制定相干的许可,每一个程序的service、 activity、content provider、receiver都需要在application的节点内实现。有关完全的属性可以查看:

application android:allowClearUserData=["true" | "false"]

android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:debuggable=["true" | "false"]

android:description="string resource"

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

android:enabled=["true" | "false"]

android:hasCode=["true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:manageSpaceActivity="string"

android:name="string"

android:permission="string"

android:persistent=["true" | "false"]

android:process="string"

android:taskAffinity="string"

android:theme="resource or theme"

. . .

/application

另外:Activity的属性常常使用的可能为android:name和android:label两个,但我们需要了解所有的属性以帮助解决复杂的问题,完全的以下:

?

?

?

? android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"] android:clearTaskOnLaunch=["true"" | "false"] android:configChanges=[one or more of: "mcc" "mnc" "locale" "touchscreen" "keyboard" "keyboardHidden" "navigation"

"orientation" "fontScale"]

?

?

?

?

?

?

? android:enabled=["true" | "false"] android:excludeFromRecents=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:launchMode=["multiple" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"]

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

?

?

?

?

?

? android:multiprocess=["true" | "false"] android:name="string" android:noHistory=["true" | "false"] android:permission="string" android:process="string" android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |扩大:android manifest文件 / androidmanifest文件 / android开发技术介绍

"landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]

?

?

?

? android:stateNotNeeded=["true" | "false"] android:taskAffinity="string" android:theme="resource or theme" android:windowSoftInputMode=[one or more of: "stateUnspecified"

"stateUnchanged" "stateHidden" "stateAlwaysHidden"

"stateVisible" "stateAlwaysVisible" "adjustUnspecified"

"adjustResize" "adjustPan"]

?

从Provider节点中用到的定义,可以看到包括了权限控制、排序方式完全的以下:

provider android:authorities="list"

android:enabled=["true" | "false"]

android:exported=["true" | "false"]

android:grantUriPermissions=["true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:initOrder="integer"

android:label="string resource"

android:multiprocess=["true" | "false"]

android:name="string"

android:permission="string"

android:process="string"

android:readPermission="string"

manifest文件 Android开发中的Manifest文件介绍

android:syncable=["true" | "false"]

android:writePermission="string"

/provider

而对服务相干定义以下:

service android:enabled=["true" | "false"]

android:exported[="true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string"

android:permission="string"

android:process="string"

/service

是Broadcast使用的Receiver定义,1班配合和隐式处理。[]

receiver android:enabled=["true" | "false"]

android:exported=["true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string"

android:permission="string"

android:process="string"

/receiver

总之,l文件虽然看起来复杂,但是,只要我们理清中里面各元素的作用,那么1切就变得简单了。

扩大:android manifest文件 / androidmanifest文件 / android开发技术介绍

3 : 2008强团队介绍

姓名:魏训阳 admin

生日:1988年5月

特长:SEO 络营销 写作

爱好:装

Email:virusoft[at]

:

Mobile:

姓名:文龙 wenlu

生日:1989年10月

特长:设计 赚

爱好:泡妞 吃肉

Email:[at]

: Email:jayzuyw[at]

姓名:李涛 litao

生日:1987年9月

特长:服务器安全 编程开发

爱好:那个

Email:panjing_[at]

:

姓名:王龙 Babylong

生日:1987年9月

特长:就是忽悠你成为我们的客户

爱好:打售后骚扰

Email:[at]

:

易突起在通往牛逼的路上.

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